PADRÃO APRESENTADO SLIDE 1 TÍTULO

VÁ PARA O BLOGGER EDITAR HTML E ENCONTRAR ESTE TEXTO E SUBSTITUIR PELA SUA DESCRIÇÃO DO POST EM DESTAQUE......

PADRÃO APRESENTADO SLIDE 2 TÍTULO

VÁ PARA O BLOGGER EDITAR HTML E ENCONTRAR ESTE TEXTO E SUBSTITUIR PELA SUA DESCRIÇÃO DO POST EM DESTAQUE......

PADRÃO APRESENTADO SLIDE 3 TÍTULO

VÁ PARA O BLOGGER EDITAR HTML E ENCONTRAR ESTE TEXTO E SUBSTITUIR PELA SUA DESCRIÇÃO DO POST EM DESTAQUE......

PADRÃO APRESENTADO SLIDE 4 TÍTULO

VÁ PARA O BLOGGER EDITAR HTML E ENCONTRAR ESTE TEXTO E SUBSTITUIR PELA SUA DESCRIÇÃO DO POST EM DESTAQUE......

PADRÃO APRESENTADO SLIDE 5 TÍTULO

VÁ PARA O BLOGGER EDITAR HTML E ENCONTRAR ESTE TEXTO E SUBSTITUIR PELA SUA DESCRIÇÃO DO POST EM DESTAQUE......

Assista ao primeiro Gameplay de Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 gameplay
A 505 Games divulgou um gameplay de 5 minutos mostrando um pouco da mecânica e dos gráficos de Sniper Elite 3.
Já sabemos que o jogo terá versões para o PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Fiquem com o vídeo:

Sniper Elite 3 com problemas de framerate no Xbox One

Sniper Elite 3 xbox one e PS4
Tanto Xbox One como PS4 poderão sofrer quedas de framerate em Sniper Elite 3.
A versão de Sniper Elite 3 para o Xbox One deverá ter problemas de framerate, segundo o produtor do jogo. Já na versão do Playstation 4, os 60 frames por segundo estão mais próximos da realidade.
O produtor da 505 Games afirma que ambos os consoles irão chegar aos 60 frames pro segundos, mas disse que eles estão mais próximos de atingir essa marca primeiro no console da Sony, embora ele disse que poderá acontecer quedas para aos 50 e até 40 frames por segundo.
Segundo o produtor, a principal diferença é que falta o 3D estereoscópico ao Xbox One, que por enquanto não é suportado pelo console.
Sniper Elite 3 terá versões também para PC, PS3 e Xbox 360. O jogo chega ainda em 2014.

Mercado de Games PC cresceu em 2013

Melhores Games de PC 2013 e 2014
League of Legends, Company of Heroes 2 e DOTA 2 são exemplos de bons jogos no PC.
A Agência DFC Intelligence fez um levantamento e constatou que o mercado de jogos no PC cresceu em 2013 e irá continuar subindo em 2014.
Segundo a agência, os usuários gastaram mais dinheiro nos jogos durante o ano de 2013, e eles afirmam que esse ano serão gastos um total de 25 bilhões de doláres.
“Os jogadores hardcore parecem estar gastando mais dinheiro do que nunca,” disse Jeremy Miller, porta voz da DFC. “Pensavamos que com a ausência de grandes lançamentos os números baixassem, mas no entanto os jogos de maior sucesso em 2012 continuaram vendendo bem em 2013 e os novos produtos como Total War: Rome II ou Battlefield 4 tiveram um bom desempenho.”
“O ano de 2013 foi um ano lento para os lançamentos no PC, isto porque os produtores estiveram esperando pelos novos consoles,” comentou. “De fato pensamos que o lançamento dos novos consoles vai ajudar a levantar o negócio dos jogos no PC porque existe uma grande lacuna entre o PC e consoles e por isso pode-se tornar numa outra plataforma para os produtores.”
Em 2013 o game League of Legends foi o game que obteve maior sucesso em 2013, seguido por DOTA 2 que o jogo com maior crescimento.

ReRoll é anunciado

ReRollO recém-inaugurado estúdio Pixyul acaba de se estabelecer em Montreal e já conta com as presenças de Luis-Pierre Pharand e Julien Cuny, dois experientes profissionais que tem no currículo games como Far Cry e Assassin’s Creed.
ReRoll irá misturar ação com RPG, com uma boa dose de sobrevivência. O produtores do game usaram Drones com câmeras HD para fotografar inúmeras partes do planeta para criar de forma real os cenários e objetos 3D no game.
O mundo do game está diretamente ligado com a realidade, já que um sistema chamado de Reality System Sync conecta o mundo de verdade com o jogo, os dias possuem o clima real e duram 24 horas com os clicos de dia e noite com fuso horário fixado no local do planeta onde o jogador está.
Para sobreviver no mundo de ReRoll os jogadores deverão fazer coisas simples como comer, lutar, descansar e aprender. Os jogadores poderão ver como está o seu personagem ou até mesmo fazer progresso através dos Smarthphones.
A equipe está travada na questão do Din-Din, o estúdio precisa de financiamento para levar o projeto a frente. Fiquem com o Trailer do game:

ReRoll é anunciado 2

ReRollO recém-inaugurado estúdio Pixyul acaba de se estabelecer em Montreal e já conta com as presenças de Luis-Pierre Pharand e Julien Cuny, dois experientes profissionais que tem no currículo games como Far Cry e Assassin’s Creed.
ReRoll irá misturar ação com RPG, com uma boa dose de sobrevivência. O produtores do game usaram Drones com câmeras HD para fotografar inúmeras partes do planeta para criar de forma real os cenários e objetos 3D no game.
O mundo do game está diretamente ligado com a realidade, já que um sistema chamado de Reality System Sync conecta o mundo de verdade com o jogo, os dias possuem o clima real e duram 24 horas com os clicos de dia e noite com fuso horário fixado no local do planeta onde o jogador está.
Para sobreviver no mundo de ReRoll os jogadores deverão fazer coisas simples como comer, lutar, descansar e aprender. Os jogadores poderão ver como está o seu personagem ou até mesmo fazer progresso através dos Smarthphones.
A equipe está travada na questão do Din-Din, o estúdio precisa de financiamento para levar o projeto a frente. Fiquem com o Trailer do game:

Titanfall para PC vai ocupar 48GB de espaço

Titanfall PC 48GB
Prepare um bom pedaço do seu HD, pois o game Titanfall irá “comer” 48 Gigabytes de seu espaço. No Xbox One serão gastos apenas 17GB.
A Respawn comunicou que existe a necessidade no PC de uma instalação de 35GB só de áudio não comprimido.
Você deve estar pensando: “Mas pra que isso?!”. O lado bom da coisa é que a não compressão do áudio faz com que os processadores liberem um poder a mais, principalmente em máquinas não tão boas.
O mesmo não ocorreu no Xbox One porque o console conta com um decodificador de áudio interno.

Dark Souls 2 (PS3) – Detonado

Dark Souls 2 PS3 Detonado
Dark Souls 2 (PS3) – Detonado
Detonado completo de Dark Souls 2. Serve para as versões de PC, PS3 e Xbox 360 .
Lembrando que o detonado foi feito pelo Hassan. Esperamos que todos gostem.